교육문의

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교육일정 및 신청

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Unity엔진을 이용한 증강현실(AR)콘텐츠 개발

Unity엔진을 이용한 증강현실(AR)콘텐츠 개발
차수 교육기간 시간 교육장소 신청하기
1 2018년 02월 01일(목) ~ 02월 03일(토) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감
2 2018년 04월 02일(월) ~ 04월 04일(수) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감
3 2018년 05월 31일(목) ~ 06월 02일(토) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감
4 2018년 09월 17일(월) ~ 09월 19일(수) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감

교육목표

• 증강현실의 원리를 이해하고 증강현실 (AR) 시스템과 AR 활용방안 습득
• 증강현실 (AR) 콘텐츠를 개발할 수 있는 툴들의 차이점을 이해하고 개발 환경 구축 능력 습득
• 3D 객체 및 Camera 제어를 통한 VR /AR 환경을 구축하고 다양한 입출력 방식을 지원할 수 있는 앱 개발 능력 습득
• 증강현실 (AR)을 지원하는 어플을 직접 만들어보면서 어플 제작 방식을 직접 경험하여 현업에 적용

교육내용

 

 

일차과목내용
1일차증강현실 개요 및 Voxel Tool 활용

증강현실 원리를 학습하고 증강현실 (AR) 시스템과 AR 활용방안을 알아본다.

증강현실 발전 및 전망 Voxel 기반 모델 Tool을 통해 모델링을 학습하고 VR 툴에 사용될 모델 데이터를 만든다.

 - MagicaVoxel 사용법 학습, Mdeling/ Exporet Obj

Unity Engine Basic

Unity Engine 의 세팅 및 기본 적인 동작을 익혀본다
- Unity Engine 세팅, UI 및 Menu 구성, Script 문법 학습, 객체 생성,이동,회전
- 객체 제어(생성, 세팅, 제거) - 지형 제작(Terian)

2일차VR 프로그래밍

3D 객체 및 Camera 제어를 통한 VR환경을 구축해본다

- VR 방식의 카메라 워크

AR 프로그래밍 

AR 라이브러리를 통한 다양한 기능을 익혀본다.

 - Camera Control & Hirachy , MR 의 개요 

3일차AR 프로젝트

증강현실을 지원하는 어플을 직접 만들어보면서 어플 제작 방식을 직접 학습해본다

 - Scene 제작, Scene 이동 , VR 입출력 (패드, 키보드), 터치 ,사운드 출력, 파티클
 - AR Camera 세팅 및 제어
 - 단말기 테스트


 

교육대상

• 프로그래밍 경험이 있는 자

 

특이점

• 다양한 실습을 통해 AR+VR인 MR까지 구현해 보는 과정

수/강/후/기

  • AR콘텐츠 개발에 대한 개념이해를 할 수 있었고, 실습을 통해 실제 적용방법을 확인할 수 있었다. 교육기간이 3일로 조금 짧다고 느껴졌다. 해당교육을 5일로 늘려서 조금 더 심층적 교육이 이루어졌으면 좋겠다.
    2018.04.02 ~ 2018.04.04고*업
  • Unity5를 전반적인 뼈대를 세우는 과정을 보았고, 기존 과정과는 다르게 이미 있는 자료가 아닌 하나씩 진행되어 3일째 되는 날 완성되면서 책 한권을 다 보고 자신감이 생긴다.
    2018.04.02 ~ 2018.04.04김*남
  • 교육기간이 짧아 아쉽습니다.
    2018.04.02 ~ 2018.04.04김*권
  • 기초와 심화과정이 구분되었으면 좋겠습니다.
    2018.04.02 ~ 2018.04.04박*규
  • 처음 입문과정에 충실하고 적절한 교육이었습니다. 심화과정이 개설되었으면 좋겠습니다.
    2018.04.02 ~ 2018.04.04이*구