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교육일정 및 신청

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증강현실(AR) 프로그래밍

증강현실(AR) 프로그래밍
차수 교육기간 시간 교육장소 신청하기
1 2019년 05월 13일(월) ~ 05월 15일(수) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감
2 2019년 11월 18일(월) ~ 11월 20일(수) 종료
  • 주간
  • 09:00~18:00
NCIA양재교육장(대면) 마감

교육목표

증강현실의 원리를 이해하고 증강현실 (AR) 시스템과 AR 활용방안 습득

증강현실 (AR) 콘텐츠를 개발할 수 있는 툴들의 차이점을 이해하고 개발 환경 구축 능력 습득

3D 객체 및 Camera 제어를 통한 VR /AR 환경을 구축하고 다양한 입출력 방식을 지원할 수 있는 앱 개발 능력 습득

증강현실 (AR)을 지원하는 어플을 직접 만들어보면서 어플 제작 방식을 직접 경험하여 현업에 적용

교육내용

 

일차과목내용
1일차

증강현실 개요 및

Voxel Tool 활용 

증강현실 원리를 학습하고 증강현실 (AR) 시스템과 AR 활용방안을 알아본다.

 

증강현실 발전 및 전망 Voxel 기반 모델 Tool을 통해 모델링을 학습하고
VR 툴에 사용될 모델 데이터를 만든다
-
MagicaVoxel 사용법 학습, Mdeling/ Exporet Obj

Unity Engine Basic

Unity Engine 의 세팅 및 기본 적인 동작을 익혀본다

- Unity Engine 세팅, UI Menu 구성, Script 문법 학습, 객체 생성,이동,회전

- 객체 제어(생성, 세팅, 제거)
-
지형 제작(Terrian)

2일차

VR 프로그래밍

3D 객체 및 Camera 제어를 통한 VR환경을 구축해본다.

- VR 방식의 카메라 워크

AR 프로그래밍 

AR 라이브러리를 통한 다양한 기능을 익혀본다.

- 태그제작 ,라이브러리 연결,

- AR 카메라 세팅,3D모델 등록 

 

VRARCombination

- Camera Control & Hirachy , MR 의 개요

3일차

AR 프로젝트

증강현실을 지원하는 어플을 직접 만들어보면서 어플 제작 방식을 직접 학습해본다

Scene 제작, Scene 이동 , VR 입출력 (패드, 키보드), 터치 ,사운드 출력, 파티클

AR Camera 세팅 및 제어 

단말기 테스트


 ​ 

교육대상

• 프로그래밍 경험이 있는 자

• 선수지식 : C, C#

특이점

• 다양한 실습을 통해 AR+VRMR까지 구현해 보는 과정

수/강/후/기